職位描述
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崗位職責(zé):1、根據(jù)產(chǎn)品需求完成次世代場景、道具、角色的建模和貼圖工作,造型準(zhǔn)確,各種材質(zhì)表達精準(zhǔn);2、將模型導(dǎo)入Unity\Unreal引擎進行測試,確保導(dǎo)入引擎后能正常使用;3、配合程序?qū)R產(chǎn)品進行性能優(yōu)化任職要求:1、本科及以上學(xué)歷,熟練掌握相應(yīng)軟件,3ds max、PS、Zbrush、Subtance Painter,熟練掌握3D次世代制作流程;2、能夠獨立完成次世代場景或角色模型制作;3、對場景或角色的貼圖材質(zhì)、造型、面數(shù)能準(zhǔn)確把控并進行優(yōu)化;4、熟悉Unity\Unreal的常用操作,能夠在引擎中測試模型的可用性
職能類別:數(shù)據(jù)建模工程師
工作地點
地址:蘭州城關(guān)區(qū)高新區(qū)


職位發(fā)布者
HR
歌爾股份有限公司

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制造業(yè)
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1000人以上
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國內(nèi)上市公司
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東方路玉清街歌爾電聲園
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